《崛起2:黑暗水域》试玩版游戏评测

AG国际馆 2019-04-02

2012-04-27 11:17:53编辑:评论(0)

游戏简介

  你将再次扮演《崛起》里的无名英雄他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”游戏故事遍布各个岛屿   故事复杂,依照你的选择产生分支剧情 你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard 。故事设定:海盗主题 不再包括来自《崛起》里的Faranga岛 你可以行船前往不同的岛屿,海里居住着不同的海怪 岛屿之间有快速旅行 游戏武器包括各种枪械,仍然有魔法技能系统与《崛起》一致世界规模比《崛起》更大,支线任务比《崛起》更复杂。

游戏画面与音乐

游戏画面不是非常的让人舒服。中世纪的画面风格,以黄色,灰色,深蓝色为主色调,让画面充满了沉闷,灰暗,消极的情感。第一感觉就是画面很脏。
对于RPG游戏来说,我的评价一项很苛刻,因为我对RPG游戏的期望一项很高,而且画面是RPG游戏中最重要的一部分。
人物建模死板,最大的缺点就面部表情僵硬,传说中的死人脸;衣服的褶皱做的非常的死板,优点是人物的肢体动作还算流畅,行动没有像木偶一样表现的很僵硬。
贴图质量粗糙,画面表现的非常模糊。
火焰效果真实,火焰效果很不错,不论是火焰的动感,还是因为热量照成的空间扭曲,或者是烟雾都非常逼真。
水面效果美中带有不足,水面的总体很不错,远近的水面很真实,波浪与折射很值得赞赏,但是近景中溅起的浪花很假很粗糙,是最大的一个败笔,破坏了水面整体的美感。
光影效果很假,没有认真的去制作这一块的内容,不论是衣服或是植物的影子都很简陋。
视野距离,并没有太大的特殊,最近无法变成第一视角,最远也无法做到仰视,完全没有做出什么特色。远近其实没什么太大的不同。
城市精度低,建筑很粗糙,或是为了配合中世纪的沧桑感,背景物品无法被损坏,移动范围有限制。
帧数波动大,30~60 随地图的变化而变化。
相对于游戏的画面来说,游戏的音乐就出彩很多了,与场景的和情景的配合的很贴切。而且音乐听起来非常不错,在音乐的部分是用心了的。

游戏特色

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